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文章作者:<dnf私服 文章来源:voxerpe.com 更新时间:2021-07-07 

dnfsf真的有吗说起屌丝玩家这个词,楼主必需要提一下自己玩的人物,这么多年下来,楼主玩了应该快有30个人物了,大部分号都是花人民币买的时装,楼主是个时装控,从参加工作开端每次的节日套简直都不会错失,可是配备嘛,之前提过,技能型选手,刷着不是太累就行,所以历来没在配备上投入过人民币,除了活动送的配备,蓝装最多就用过一次13的50手杖,紫装就用过一次12的60手弩,粉装是历来没用过加10以上的,假紫一般都是力气(智力)加暴击光环的,进图暴击都能多25左右

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由(you)于前天正好自己出了魂灵猎者,就问近邻(lin)村朋友仇(chou)视(shi)Bug问题(ti),信任很多人以(yi)为魂灵猎者存(cun)在bug,可(ke)是,现(xian)实(shi)却不是酱(jiang)。

满意伸手党习气,先(xian)上定论(lun)再上测(ce)验(yan)进程吧(ba)。

1。魂灵(ling)(ling)猎者(zhe)不(bu)核算(suan)兵器(qi)(qi)的无视进犯(fan)部(bu)分(fen),核算(suan)其他全部(bu)提高面板的手(shou)法(fa),是(shi)总面板而(er)不(bu)是(shi)兵器(qi)(qi)根底进犯(fan)2。魂灵(ling)(ling)猎者(zhe)对(dui)药剂和BUFF等(deng)增益作用有加成3。魂灵(ling)(ling)猎者(zhe)和真(zhen)猪腰带 骨戒(jie)、黑珍珠等(deng)神(shen)器(qi)(qi)没有抵触4。魂灵(ling)(ling)猎者(zhe)在进图(tu)地图(tu)后,只需没有物体接受进犯(fan),不(bu)会出作用,不(bu)会吃魂灵(ling)(ling)。

一旦有物体接(jie)受了主角的(de)进犯,包含miss,反常(chang)状况等立马出(chu)作用。

吃一个魂(hun)灵(ling)继(ji)续(xu)60秒(miao)。60秒(miao)后假(jia)如没(mei)有物体接受进犯仍然(ran)不(bu)会出作用(yong)。所以(yi)只站在图里不(bu)动(dong),是(shi)不(bu)会消耗(hao)魂(hun)灵(ling)的。魂(hun)灵(ling)猎者摘下后作用(yong)马上消失。

5。魂(hun)灵(ling)猎者的大约提(ti)高(gao)应该在10%到15%之间(jian)(由于不吃无视收益)A。魂(hun)灵(ling)猎者70版(ban)(ban)别对固(gu)伤(shang)无效。80版(ban)(ban)别韩服固(gu)伤(shang)进犯提(ti)高(gao)20%,B。

百分比(bi)工作(zuo),低强化兵器,比(bi)佩鲁(lu)斯、意念、悲鸣项圈、暗羽等7-8%收益高。

C。百分比工(gong)作,高(gao)(gao)强化兵器,虫(chong)链合(he)适(shi)你。(死灵妖(yao)妖(yao)所说的高(gao)(gao)强指的是+15以(yi)上。O(∩_∩)O哈哈~)A。魂灵猎者对(dui)近身工(gong)作不存在(zai)组队(dui)仇视Bug,触发提高(gao)(gao)面板时,进犯加成有用。

魂灵猎者对(dui)长途工作(zuo)存在组(zu)队(dui)bug,触发时(shi)也会提高(gao)面板,但(dan)进犯加成无效。

(PS:近身,兵器(qi)进犯(fan)到敌(di)(di)方。长途,兵器(qi)没(mei)有与敌(di)(di)人触摸进犯(fan)敌(di)(di)人)

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-1.1:远(yuan)古(gu)副(fu)本 / 镇魂(hun)曲副(fu)本使命传说套装部位(wei)扩张。

套装构(gou)成(总(zong) 10部(bu)(bu)位(wei)) : 防具(5部(bu)(bu)位(wei)) + 首饰(3部(bu)(bu)位(wei)) + 特(te)别(bie)配备(2部(bu)(bu)位(wei))。

跟(gen)着原部(bu)位规则的(de)(de)套(tao)装(zhuang)特(te)(te)点从(cong)头设(she)置并追加(jia)新机能特(te)(te)别配(pei)(pei)(pei)备(bei): 2套(tao) + 首饰 : 3套(tao) + 防具(ju) : 3套(tao) or 5套(tao)无关部(bu)位 一(yi)切使命(ming)传(chuan)说(shuo)(shuo)套(tao)装(zhuang)都会(hui)(hui)具(ju)有3套(tao), 5套(tao), 6套(tao)的(de)(de)作用(yong)特(te)(te)别配(pei)(pei)(pei)备(bei)中只(zhi)要2套(tao)的(de)(de)配(pei)(pei)(pei)备(bei)将转(zhuan)变为3套(tao),一(yi)切使命(ming)传(chuan)说(shuo)(shuo)根底(di)特(te)(te)点会(hui)(hui)趋(qu)于一(yi)致,并赋予(yu)更好的(de)(de)才能值和作用(yong)一(yi)致每日使命(ming)中传(chuan)说(shuo)(shuo)配(pei)(pei)(pei)备(bei)资(zi)(zi)料(liao)的(de)(de)获取量(liang)为20个,一(yi)起(qi)(qi)每件(jian)使命(ming)传(chuan)说(shuo)(shuo)配(pei)(pei)(pei)备(bei)兑换所需(xu)资(zi)(zi)料(liao)提高为800个(根底(di)为每件(jian)40天(tian))已具(ju)有的(de)(de)资(zi)(zi)料(liao)与(yu)加(jia)百列贩(fan)卖的(de)(de)使命(ming)资(zi)(zi)料(liao)也会(hui)(hui)相应增(zeng)多(总价格(ge)不变)累积组队通关必(bi)定次(ci)数远(yuan)(yuan)古/镇魂曲副本后再次(ci)挑战时(shi)可(ke)进入(ru)躲(duo)藏的(de)(de)隐秘房(fang)间“远(yuan)(yuan)古之(zhi)(zhi)门(men)”经过“远(yuan)(yuan)古之(zhi)(zhi)门(men)”能够(gou)进入(ru)“远(yuan)(yuan)古空间”,杀死时(shi)刻守护者能够(gou)高几(ji)率(lv)获取传(chuan)说(shuo)(shuo)/使命(ming)传(chuan)说(shuo)(shuo)配(pei)(pei)(pei)备(bei)或使命(ming)传(chuan)说(shuo)(shuo)资(zi)(zi)料(liao)一(yi)起(qi)(qi)有新传(chuan)说(shuo)(shuo)配(pei)(pei)(pei)备(bei)上台 比方双特(te)(te)点35强(qiang)化魔(mo)法石(火(huo)/冰 火(huo)/暗)只(zhi)要每天(tian)第一(yi)次(ci)击杀时(shi)刻守护者时(shi)会(hui)(hui)坠落(luo)物品(pin),以(yi)此(ci)操控传(chuan)说(shuo)(shuo)配(pei)(pei)(pei)备(bei)众多与(yu)资(zi)(zi)料(liao)获取过快。

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