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赤手觉悟虽然损伤低点全程霸体不说怪打不着有木有规模大
文章作者:<dnf私服 文章来源:voxerpe.com 更新时间:2021-07-14 

518dnf私服膝撞+10(PK的都知道加10的好)浮空弹+20(20的浮空让你打飞一切职业)左轮精通不加(应为我是手弩流的,原因具体下面解释)空中射击+10(加上去了你就知道多强大了,配合银弹,相当猥琐,尤其是手弩)浮空铲+10(不要以为是起手用,接连招很BT)自动反击+10(你打过这样的漫游就知道有多BT了--)快速拔枪+5(其实5就够了,用的不多)爆头一击+5出强制(2版以后被削的不成样子)手雷+10(很好的起手招,浮空高,范围大)本人用的是手弩,配合空中射击的,且手弩的特点是物理技能冷却时间—10%,消耗—20%,建议使用《天马之弩》有条件和经验的加到13,50级的悲鸣战弩也不错,本人偏向体术和空射,空路两用的--,觉得不好表喷啊

用(yong)得好的话,输出对比释魂只(zhi)高不低,但实际(ji)差距也不会(hui)很大就是了

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首(shou)先来看一下(xia)阿修罗(luo)本次TB6技能改(gai)版内容,有很多玩家认为阿修罗(luo)职业(ye)并没有被增强太多,只能算10%的蚊子(zi)腿(tui)提高,真的是这样(yang)吗?

-不再叠(die)(die)加(jia),1次叠(die)(die)加(jia)效果(guo)直(zhi)接改(gai)为5次叠(die)(die)加(jia)的属(shu)性-精(jing)通/上(shang)(shang)限(xian)等级改(gai)为10/20(1级:技(ji)能(neng)伤(shang)害增(zeng)加(jia)量5%,10级:23%)-技(ji)能(neng)伤(shang)害增(zeng)加(jia)值每级上(shang)(shang)升幅度(0.5%→2%)最高上(shang)(shang)限(xian)可以堆(dui)的技(ji)能(neng),堆(dui)到20级可以提高43%,什么(me)概念(nian),对比以前的挫折意志不知道完爆(bao)了多(duo)少。

提(ti)升伤害,大约全部(bu)提(ti)高(gao)10%,此外还(hai)有冰冻的(de)改(gai)版,让阿修(xiu)罗的(de)冰成为(wei)了一个比较稳定的(de)控制。

-鬼印珠,冰刃波(bo)动剑,极冰裂波(bo)剑技能(neng)(neng)的感电(dian)(dian)等级改为(wei)跟雷神之(zhi)息等级相(xiang)同-魔(mo)法防(fang)御(yu)力每级上(shang)升幅(fu)度增加(jia)(0.5%→1%)(4级与当(dang)前相(xiang)同)-感电(dian)(dian)次数即使(shi)被消耗完,技能(neng)(neng)剩下(xia)的部分依旧能(neng)(neng)吃(chi)到感电(dian)(dian)加(jia)成。

最后这点看(kan)似平淡无奇,其(qi)实稳定(ding)了(le)感电成(cheng)(cheng)为了(le)阿修(xiu)罗稳定(ding)输(shu)出(chu)的(de)(de)一个非常之大(da)的(de)(de)保证,此外伴随着二(er)觉技能(neng)的(de)(de)改动,减少(shao)防(fang)御力也能(neng)够提高(gao)整个队伍的(de)(de)输(shu)出(chu)能(neng)力。此外还有(you)心眼改成(cheng)(cheng)了(le)暴(bao)击(ji)伤害,阿修(xiu)罗成(cheng)(cheng)为了(le)自带暴(bao)击(ji)伤害提高(gao)的(de)(de)男(nan)人。

总体来看,阿修罗在(zai)这次改版中得到的(de)不仅仅是技能上的(de)飞(fei)跃,此外还有便利性(xing)的(de)提升,不光是在(zai)输出的(de)时候不需要注重太多的(de)细节稳(wen)定伤害,控制(zhi)技能的(de)稳(wen)定也成为了平民玩家(jia)刷图的(de)福(fu)音。

那么(me)阿修罗(luo)在改版(ban)之后(hou)选择(ze)什么(me)异界(jie)套(tao)会不错呢?对(dui)于想(xiang)要在改版(ban)之后(hou)入坑阿修罗(luo)的玩家,趁(chen)着下次(ci)异界(jie)活(huo)动拿异界(jie)盒子(zi)的玩家换(huan)哪一套(tao)会更划算。

暗影9,目前(qian)白图的主(zhu)流,在本次改(gai)动中改(gai)动不大,大家(jia)可以认定提高了心眼和挫折的伤害提升。

终结6,目(mu)前很(hen)多拥有强散玩(wan)家的选择,提升也很(hen)大,主要是对于冰火技能的提升,提升幅度(du)超越暗影9。

此外就(jiu)是(shi)虚空9的(de)不动加成(cheng)特别大,喜欢秒(miao)怪(guai)的(de)玩家可以选择。

怎么(me)玩大家自己看,相对于(yu)其他职业的(de)提(ti)升(sheng),阿(a)修罗的(de)提(ti)升(sheng)数量不一定是最多的(de),但是每一条都相当给力(li)好用(yong)。

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